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據報道,游戲市場研究公司Newzoo發布報告稱,在索尼(89.83,?-0.61,?-0.67%)PlayStation 5等游戲機強勁銷售的推動下,今年全球視頻游戲市場將恢復增長。
Newzoo預計,今年全球視頻游戲市場營收規模將達到1877億美元,同比將增長2.6%。相比之下,2022年全球游戲市場營收則同比下滑了5%。
Newzoo表示,今年的游戲市場恢復增長主要得益于索尼PlayStation 5等視頻游戲機的強勁表現。據預計,今年視頻游戲機的銷售額同比將增長7.4%。
Newzoo分析師Tom Wijman對此表示:“許多備受期待的新游戲都推遲在今年上市。而且,下半年還將有更多的游戲推出。對于索尼PlayStation 5等視頻游戲機,最終也抓住了這波需求。”
索尼上個月曾表示,隨著供應鏈問題的緩解,預計今年PlayStation 5游戲機的銷量將達到2500萬臺,從而創下PlayStation歷代產品的最高銷售紀錄。
另一家調研公司Circana數據顯示,今年上半年,美國消費者在視頻游戲硬件上的開支增長了23%。與此同時,這些消費者在視頻游戲內容上的開支則保持持平,因為因為他們仍在堅持一些傳統游戲,如動視暴雪(91.625,?0.06,?0.06%)的《使命召喚》等。
本月早些時候,游戲發行商藝電(123.12,?-0.93,?-0.75%)(EA)曾預計,受市場競爭激烈和游戲玩家開支低迷的影響,該公司第二季度凈預訂量將在17億美元至18億美元之間,低于分析師預期的18.1億美元。
但EA仍維持其2024年的預定量預期,這主要因為今年9月,EA將推出旗下經典足球游戲新作《EA SPORTS FC 24》。
Newzoo報告還顯示,今年手機游戲將占全球游戲收入的近50%,盡管蘋果(177.909,?-0.94,?-0.53%)和谷歌(131.11,?-0.83,?-0.63%)的隱私政策在一定程度上阻礙了它們的貨幣化。Newzoo還預計,到今年年底,云游戲有可能吸引到4310萬付費用戶。
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